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■勢力の概念
「ぽこすか戦記2」では、一つの町と複数のダンジョンによって構成された「世界」が無数に存在しています。
プレイヤーが住む町は、世界の中心都市ということになっています。
この世界の単位を「ぽこすか戦記2」では、「勢力」と呼びます。
あるプレイヤーが「勢力」を作れば「ぽこすか戦記2」に新たな町が生まれると考えて下さい。
「勢力」同士は、お互いに対立状態にあって、一部の提携交流をのぞき実質戦争状態です。
プレイヤーは、必ず何処かの「勢力」に所属しなければゲームプレイすることはできません。

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■勢力主の役割
「勢力」を作ったプレイヤーは「勢力主」となります。「勢力主」は、通常のプレイヤーと違って自分で作った「勢力」の運営を行う機能を利用する事ができます。
これは、簡単な街育成ゲームで所属する他プレイヤーから徴収する「税率」等を設定することができます。
他プレイヤーから集めた税金は、「勢力」の発展に関わってきます。
「勢力」にプレイヤーが多ければ多いほど「勢力」の街は大きく発展していきます。
「勢力」が発展することで挑めるダンジョンの数が変化したり、町で販売されるアイテムが変わったりします。
「ぽこすか戦記2」は多人数協力ゲームである為、1人しかいない勢力では遊べる範囲に限界が訪れるようになっています。
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